søndag 29. juni 2008

Bøy og tøy




Selv om det er stille på Roscana for tiden, så holder vi koken. Lørdag kveld ble det litt bøy og tøy for adoptivsøskenene.

Og etter at storebror måtte gi seg pga alderen laget jeg like godt en kryssning mellom sola og saturn(?) Faktisk kom det et romvesen på besøk også. Sett på maken...

lørdag 28. juni 2008

Peace!!

Mens andre sover og ferierer holder jeg koken og danser natten lang (fast takst på fredager).
denne gangen var det hippie party.
Stedet er, som vanlig på fredager, Neart
http://slurl.com/secondlife/Neart/17/94/27

mandag 23. juni 2008

The Cheezy Pitstop


Cafeen vår er så godt som ferdig.
Etter å ha vridd hodene våre landet vi på navnet "The Cheezy Pitstop" (Med undertittelen Mmmmmm). Påfyll og service.. og mye kliss.

Vi har drinker, kaffe, kaker, musikk og et dansegulc smekkfullt med klissete danser, som daglig er i bruk ser det ut som.

Alle er selvsagt velkommen til å stikke innom :)

fredag 20. juni 2008

Hus over hus seg bygger...

Atter andre har fått seg noen påminnelser om kjente og u-kjære hendelser. Man måtte redusere takvinkel i beta-hus type "stein" noe, skulle ikke huset rage for høyt i sky. Det var lett. Men, akk, dermed måtte tekstur justeres i henhold til reduserte byggedetaljer (kan jo ikke bare ha småstein i mønet) og det fikk et par konsekvenser:
  1. Det er lurt å sjekke hva man unlinker når man skal gjøre slike operasjoner. Unlink "alt" er dumt -iallfall når man skal lagre hus til inventory etterpå. (Gulv og en vegg sto igjen og var ikke blitt linket tilbake igjen).
  2. Det er veldig dumt å klikke på samme vegg to ganger når man skal sette på plass unlinket vegg som ble vekk. (Resultat: Dobbel vegg som så veldig rar ut.)
  3. Hva søren gjør stuegulvet oppi himmelen, og hvordan kom det dit?
  4. Hva gjør døra samme sted?
Av andre ting man har lært seg i dag er bl. a. at fine vinduer som kan dimmes, kan bare dimmes av eier. (Klart det må være slik, men det tenkte man ikke på da man bygget for utleie.) Vel, dette kan trolig korrigeres med en liten shoppingrunde der sett for å lage "tintable windows" var hovedbestanddelen.

Man innser også at det må leses litt før man har låsbare dører i boks, dvs. dører som leietaker kan låse.

Hang on, vi gir oss ikke før vi har oversikten!

torsdag 19. juni 2008

Bitene faller på plass..

Nå har det skjedd ting og man begynner å se hvordan Roscana kommer til å se ut om en stund. De fleste sjappene har fått litt innhold, kafeen har fått bord og stoler og dansegulvet er plassert. På øyene har det dukket opp beta-hus (som ikke er ferdige) eller modifiserte trashboxer som skal heves opp noen hundre meter. Det ser i det hele tatt bra ut.

Undertegnede har lært mye i dag. Linker man primmene i et hus sammen med en dør som blir phantom ved klikk, så blir hele huset phantom og man ramler ned. Når man deretter prøver å løse problemet ved å gjøre primmene "physical" så ramler alle primmene tilfeldig ned i bakken *grem*. Hendelsen utløste en liten latterkrampe/hostekule, men nå er veggene på plass igjen. Noen minutter med Photoshop får mest sannsynlig texturene på plass også.. så da blir husene ferdige en gang for alle. Tror man... Og dermed kan man kanskje begynne å hanke inn leieboere?

Etter nøye overveielse har også navnene på sjappene våre nesten kommet på plass:
Utleiekontor: Roscana Rentals
Pimpesalong: 2nd Look
Møbelsjapp: SLIKEA
Klesbutikk: Catonas (beholder det gode, gamle navnet)
Kafe: The Cheezy Pitstop (med undertittelen: Mmmmmmm) <- En smule internt.

I tillegg planlegger vi noen gjemme-seg-kroker på stranden og kanskje fisking i en dam. Man får da se..

mandag 16. juni 2008

Møbelsnekkeri og rezzdayfeiring.

Helgen har gått med til nyttige ting som møbelsnekring. Dermed er vi litt i gang i alle fall. Set står sculpties på menyen og vi har scripta og plassert sits i vilden sky. Undertegnde har laget en Retro-kolleksjon med uhyyyyre få prims og med textur-change-script. Reverasket har laget salonger og Cata har bannet over et script i en stol.

Søandag hadde vi dessuten et seriøst på-sparket-møte og fikk unna to punkter uten særlig mye krangling (igjen). Bare for å lage litt spenning måtte selvsagt damene ta opp igjen det betente temaet terrengtextur. Bufferen bannet og holdt seg slavisk til sakslista.

Utpå kvelden hadde vi et gedigent rezzdayparty for Reven som har slitt seg gjennom sitt første år i Second Life. Vi hadde fikset en skybox med bilder og ballonger og hadde hele.. 5 gjester inkl. rezzdaysbarnet. Stor fest med andre ord. Sånn blir det jo når man er inpulsiv *klukk*.

Ellers har helgen gått uten de store begivenhetene. Man har "boinga!" litt ettersom det ikke er lov når Cata er i nærheten (man boinger derfor litt ekstra når hun er fraværende), småfiksa litt på ditt og datt og skravla en hel masse.

Møbelsjappa (nå døpt SLIKEA) har vært tilholdssted. Og dette blir bra tror vi. Vil man, så kan man og enda litt til. Faktisk fant vi ut at vi måtte utvide med en usynlig etasje og den er plassert på 300 meters høyde. Meg har lekt med megaprimmer :)

torsdag 12. juni 2008

Pappwin oppdaterer

Først og fremst: Ja.. jeg er pappwin.



Her er noen nye bilder fra sjappeland.
Sauen heter Leif og spiser bokstavene våre.

Kian prøvedukke - merket for livet

Kian, Fears alterego, fikk i oppdrag å prøve ulike gratis-shaper og gratis-skins. Han tok oppgaven svært alvorlig og forandret utseendet sitt oftere enn Fear bytter danser. Dette kan nok ha satt dype spor i en så ung sjel...for han endte til slutt opp på gulvet i fosterstilling.

Det begynte pent med en latterlig hårfrisyre


Men så ble det et par skrekkelige kroppsfasonger



Og værre skulle det bli






Til slutt ble det litt for mye for stakkaren



Han tok på seg sine egne kjente og kjære klær, skins og shape før han bestemte seg for å overrekke de funnene som var verdt noe til et par vakre jenter på Roscana. Men...stakkaren fryktet litt for at hjernen hadde blitt skadet under all skvisingen for han så nemlig dobbelt. Ikke rart han er forvirret og klør seg i hodet.











onsdag 11. juni 2008

Høyt hevet og senket igjen.

De tre uovervinnelige fortsetter å maltraktere pikseljorden på Roscanaprovinsen. Stort sett begynner vi å komme a jour oppe i Roscana Hills, men i sjappeland går det nok litt tregere. Vi har delt opp og herjet masse, men måtte senke bakken litt der butikkene skal stå. Etterpå måtte vi vente på at Cata skulle komme inworld for å senke husene sine.

Det jobbes iherdig (det er kanskje feil ord, for vi bruker litt tid på andre ting også) med å få ting på plass. Vi leter desperat etter et utleiehus som kan brukes på bakken. De vi har funnet er aaalt for store. Så da fortsetter man å lete.. og lete og lete.

Det er forresten ikke alt som er på plass igjen.
Jeg vet at pelikaner kan fly, men jeg er veldig bekymra for eika. For ikke å snakke om solskyggen som er heelt på bærtur. At benkene henger fem meter oppi lufta, det får så være. Man kan da fly, om man ikke kan sitte.

søndag 8. juni 2008

Av og til....


Særlig søndag kveld.. så skjer det underlige ting.
Når ting henger seg opp og man endelig kommer inn.. så er man.. Ruth.
Men jeg er en søt Ruth da.. litt.

Så prøver man å rebake og ender opp med å bli enda litt.. søtere.

Sjappland vokser

Mens Reven har vært på en utflukt i RL har Winona og jeg snekret i vei i vilden sky. Dvs egentlig har vi svingt murerskjeen. Sjappland Center er under utforming. I et anfall av dovenskap gikk vi på jakt etter prefabsjapper i går. Vi kan bygge selv, men siden det går mot sommerferie så ville det blitt litt evighetsprosjekt. Vi fant noen som så OK ut og ikke kostet skjorta, og attpåtil var de copy så vi handlet.

Da måtte vi jo bare prøveoppsette - ikke sant?

Vel....det ble litt mer. Nå har vi både sjapper (foreløpig tomme) og begynnelsen til ny Café med dansegulv. Dessuten har vi laget landingssted som av en eller annen grunn ikke virker. Koordinatene er rette, men når man TP'er så lander man bak den blivende møbelbutikken i stedet for på landingsplass.

Juks....

lørdag 7. juni 2008

Terrengterroristene


[11:32] You: menneh.. vi bør kanskje ha litt annet terreng et sted
[11:32] You: litt humpeti
[11:32] Cata Fredriksson: Ja
[11:32] Cata Fredriksson: Det er litt flatteti
[11:32] You: nå veldig flatt
[11:32] You: her
[11:32] Cata Fredriksson: *slå på sol*
[11:32] You: ikke fjell men bakke med beplantning
[11:32] Cata Fredriksson: Hump her?
[11:33] You: eller noe
[11:33] You: ja.. hump
[11:33] MystiTool HUD 1.0.23: Entering chat range: Cata Fredriksson (19m)
[11:33] You: nå helt flatteri
[11:33] You: gravhaug?
[11:34] You: lage lite vann med park?
[11:34] Cata Fredriksson: Jupp
[11:34] Cata Fredriksson: *blubb*
[11:34] You: eh.. langt ned
[11:34] Cata Fredriksson: Veldig
[11:35] Cata Fredriksson: Ubra!
[11:35] You: kan dø om man ramler ned i der
[11:35] You: da trenger gravhaug
[11:35] Cata Fredriksson: Ser ut som emteorkrater
[11:35] You: haha
[11:35] Cata Fredriksson: Tanke god men resultat ubra, med mindre vi kan lage primvannder
[11:36] You: *ler seg skakk*
[11:36] You: åj
[11:37] You: lage romantisk? men det er ikke nor for oss
[11:37] You: vi får ikke til
[11:37] Cata Fredriksson: Nei
[11:37] Cata Fredriksson: Vi har ikke helt taket
[11:38] You: fint... fjell?
[11:38] Cata Fredriksson: Hump
[11:38] You: ser ut som mikke mus
[11:38] Cata Fredriksson: Det er en....hahahah....ump
[11:38] Cata Fredriksson: *ler veldig*
[11:38] You: tviler ikke
[11:38] You: *ler og gråter samtidig*
[11:38] Cata Fredriksson: La den stå til Rev er tilbake
[11:38] You: kanskje engelen kan hjelpe
[11:38] Cata Fredriksson: *vrir seg*
[11:39] You: *tørker saltvann*
[11:39] Cata Fredriksson: *snufser*
[11:39] You: *trøster bikjja*
[11:39] Cata Fredriksson: Nå råmantisk
[11:39] You: lol
[11:39] Cata Fredriksson: Nå redda
[11:39] You: nå bra
[11:40] Cata Fredriksson: Kaktus ikke norskish
[11:40] Cata Fredriksson: Hva er det????
[11:40] You: hva da?
[11:40] You: råser?
[11:40] Cata Fredriksson: Rød ting
[11:40] You: ja.. råse
[11:40] Cata Fredriksson: Åja
[11:40] Cata Fredriksson: Mount Mikke ble da ikke så verst
[11:40] You: neida
[11:41] Cata Fredriksson: Herved døpt
[11:41] You: stakkars lindentre?
[11:41] You: nei.. gikk greit
[11:41] Cata Fredriksson: Ja, det overlevde
[11:41] Cata Fredriksson: Men ble jo mindre flatt da
[11:42] Cata Fredriksson: *snufser enda litt til*

Soloppgang på Roscanaprovinsen


Alle har hørt om elg i solnedgang.
Her er et alternativ:
Win i soloppgang.

fredag 6. juni 2008

onsdag 4. juni 2008

Med pixeljord under neglene.

Det graves. Vi har lagt planer for resten av simmen. Ved hjelp av en uhyre fargerik og avansert modell (gjett hvem som har laget den da?) har vi funnet sånn ca ut hvordan vi skal dele opp de siste 2/3. Og så var jo alle enige igjen. Først og fremst må vi få laget grenser.. som ser ut til å bli kanaler.

Den ytterste delen, rundt hele simmen ser ut til å bli førstegangsboliger (ens) som skal leies ut. I midten har vi planer om å lage et område med butikker (særlig våre egne?), et sosialiseringsted med kafe og dansegulv (insisterer på dansegulv!!!) og kanskje en liten newbie/pimpesalong med muligheter for å få fiksa litt på lindenhår og standardgarderobe uten at det koster linden man ikke har. Deretter får vi se hva som blir igjen av plass og primmer, men fint skal det bli.

I går hadde jeg mitt første møte med supportapparatet i SL. Av en eller annen grunn var det nemlig helt umulig å teleportere vekk fra Roscana. Jeg fikk fort og greit svar om at de allerede jobber med saken, men lovet ikke at det skjedde noe med en gang. Men jammen funka det hele etter ganske kort tid. Mulig at det var tilfeldig, men man klager ikke.

Det blir nok jobbet med simmen en stund fremover. TTT (Ting tar tid). Vi graver litt her og diskuterer litt der. Men det går faktisk fremover. Og ettersom vi er så innmari gode på samarbeid, så byr det ikke på trøbbel å bli enige. Men så skal jo SL-livet være mest moro og det er ingen vits i å stresse så mye heller.

Det kommer nok meldinger så fort ting begynner å komme seg på plass. Men stikk gjerne innom oss likevel. Vi har nok av plass i alle fall og ingen av oss har vondt for å prate (heller tvert i mot?).

mandag 2. juni 2008

Den lille teksturkrigen

Tekstur ja. Man har nå oppdaget at landskap også må ha tekstur. Det kan by på problemer når tekstur reguleres etter høydekoter og på 1/4 av simmen ad gangen. Man kan ikke redigere pr. eiendom. Det er ikke lov å ha mer enn 4 teksturer til sammen og de representerer hvert sitt høydenivå over havet. Når Reven vil ha skjærgård, Winona vil ha fjell og jeg vil ha (litt) sandstrand ned mot havet så blir det en utfordring.

Vi har nå slått fast:
  • Reven vil ikke ha helgrønn skjærgård. (Flytte opp kote for klipper og ned kote for sand)
  • Winona vil ikke ha sandfjell (flytte kote for sand ned veldigmasse)
  • Cata vil ikke ha grønsket sand (flytte kote for sand litt opp igjen)
Det er godt vi har "The Bufferzone" sier jeg bare. Win har nå vært enig med vekselvis Reven og meg i et og et halvt døgn, stakkar. Men nå har vi det fint alle sammen (og jeg vedder mustasjen som jeg ikke har på at noen begynner med terraforming igjen snart så det blir surr i soner enda en gang) .

Jeg har reist mitt gamle hus med utsikt mot vest - over havet. En liten lagune -med korall- befinner seg like nedenfor. Bålet er selvsagt rezzet og for å skjerme mot Sjappland (arbeidstittel på området der vi skal prøve å drive litt bissniss) så hevet jeg landskapet der litt. Da gikk det opp for meg at på den høyeste pynten bør det stå et lite fyrtårn. Vi kan ikke forårsake skibbrudne, kan vi vel?

Cape Cata er nå et faktum.

Fyrtårnet også.

Fyrtårn ble selvbygg inntil videre siden alle dem man kan få kjøpt er temmelig digre. Medeiere ble i forkant av bygging informert om at dårlige vitser om fallosfigurer skulle man ha seg frabedt. Formaningen lyktes, men til gjengjeld greide Fearchara å utrope Wins camopalme til fallossymbol da hun var på befaring.

Oppgradert og beprimmet.

En liten statusrapport fra Win i midten.
Vi begynner å få ting på plass. I alle fall på 1/3 av simmen. Som tidligere nevnt er denne delen søsterlig fordelt mellom de tre sim-prinsessene og alle tre har deretter gått mer eller mindre amokk med spade og hammer.

Selv har jeg plassert meg i midten og øya mi har derfor fått navnet "The Bufferzone" (Takk Cata). Her fungerer jeg som fredsmegler og gledespike. Ok, ikke helt det siste, men glad er jeg jo. Til tross for at jeg flere ganger har fått beskjed om å oppføre meg som en "simeier", så sliter jeg litt med den delen. I alle fall om det innebærer at man må være voksen eller noe.. men jeg vil jo ikke påstå at de to andre simerinnene er særlig mye bedre heller.

Etter at The Bufferzone var gravd ut til å ligne en mellomting mellom sjørøverøy og Jotunheimen på en dårlig dag var det tid for å finne et hjem. Jeg falt for fristelsen å herme etter Reveboksen.. en skybox i New York-stil. Litt sånn shabby-classy-trashy lissom. Hovedårsaken til hermingen var grotta å kjelleren. Den har jeg siklet på (ikke bokstavlig) lenge. Og når man først slår til.. så slår man til. Her gikk man for hele pakka og endte opp med et enormt byggverk med 3 romslige etasjer + grotte og takterrasse. Og plutselig hadde man et lite møbleringsproblem.
Den lille skyboxen min.


Inntil videre er planen å lage terrasse på terrassen (bombe?), soverom i 3. etasje, finstue i 2. etajse og trashroom i 1. etasje. Grotta skal være spaavdeling. Jeg har forelsket meg i noen relativt dyre møbler i shabby-antikk-stil og møblerer etter beste evne. Stua skal bli ferdig først, så soverommet.. trashrommet kommer vel av seg selv tenker jeg. I grotta skal den tacky leopard-dingsen som medfulgte byttes ut med putehaug.

På bakken har jeg egentlig ikke så mange planer. Jeg vurderte en grotte inni fjellet, men det spørs om jeg ikke må klare meg med palmer, bål og sånt altså. Man har jo ikke dårlig tid heller. Inntil videre har jeg bare en bro, noen finepalmer og den gode, gamle camo palma som allerede er testet.. og funker så lenge Cata ikke er i nærheten.

Gamleøya er satt til salgs for 25000 penger og vi håper at noen gidder å kjøpe den før neste tier skal betales. Neste ut er sjappetomta i Madison tenker jeg.

Med andre ord.. Win in the middle har det bare bra. Jeg fant til og med "Hopa"-en min (hoppeball type rød) under et forsøk på å finne noe helt annet. Winventory er stappfullt etter flyttingen. Det må ryddes... veldig. Men først skal det møbleres.. og jeg trenger en seng.. og vet om en seng.. Den er dyr og jeg SKAL ha den. Det er bare det at peisen som står ved siden av (og er minst like dyr) passer så innmari fint til.. for ikke å snakke om nattbordting.. og gardiner.

Bilder blir lagt til etter hvert.

søndag 1. juni 2008

Simsala....søren...!?

Jah, vi har sim. Reven, Winona og jeg har spleiset på en. Winona og jeg fant ut at det ville ikke bli stort dyrere enn det vil allerede leier, og Rev ville bli mer selveier hun også. Så vi bestemte oss for å dele en søsterlig mellom oss.

Kloke som vi er (?) kjøpte vi en med en enkel - nesten kvadratisk- fasong (se forrige innlegg). Det ville jo bli lett å dele tenkte vi. Joda, en annen ville sikkert vært vanskeligere. Første trinn er å dele ut boligparseller mellom de tre eierne. Nå skal vi ha hver vår boligøy, nemlig. Men deling gikk ikke hen uten småvansker. Først regnet vi ut lengden av sidene på parsellen, dernest prøvde Cata seg med å legge ut primmer som målestokk langs siden, så kunne vi dele ut fra det. Det gikk bra til Reven hylte "STOPP!!!" Jeg må være enig i at det kanskje var vel så lurt å bruke koordinatene i simmen......

Vel, Reven var den perfekte landmåler og satte opp landemerker der vi skulle skille ut boligparsellene - og Win grep resolutt spaden og gravde vei i vellinga (eller kanal i sanden).

Jeg fant det best å ikke forkludre noe mer og overvåket det hele.
Etterhvert fant Win ut av oppdelingens mysterier (etter iherdig binærtallregning fra Reven og kvadratrotregning av moi). Etter litt prøv og feil ble det faktisk en rettferdig deling av landområder.

Så nå har vi hver vår øy og har forlengst begitt oss inn i landscapingen. Rev bor (foreløpig) i skjærgården, Win har slått seg til i fjellet og Cata vil stadig bo på øy. På et tidspunkt i går trykket riktignok Reven "revert" midt i landskapsformingen. Det er en dårlig ide, veldig dårlig... Alt settes da tilbake til utgangspunktet....

I dag var ikke jeg stort bedre. Jeg ville ha sandstrand i lagunen min og prøvde å endre teksturer littegrann. OK, jeg kunne vel ikke vite at jeg kom til å endre for hele regionen og har nå slått behørig fast at Winona ikke ønsker å bo i sandfjell.

By the way...vår nye sim har fått det velklingende navnet Roscana. Det er bare å kikke innom. Vi står vel ikke i katalogen riktig ennå, men det blir....